建筑系统有三个主要数值:幻力值、科技值和情报值
不同的建筑会提供不同的以上数值的加成,另外特殊的建筑也会提供建筑力、开发力、巡查力、好感度上升等加成
每种建筑的建造有建造力的要求;每个区域最初都会有4个建筑空位,当空位已满时,则需要对区域进行开发,提升等级来获得新空位,开发需要神器使的开发力;高级建筑要求科技值,科技值只能根据基础科技建筑来提升,高级建筑会带来更高的数值加成
建筑系统会于第一周目玩家攻略完高教学园、并准备前往东方古街或中央城区其中一个新区域时触发的剧情中开启
建筑系统有三个主要数值:幻力值、科技值和情报值
不同的建筑会提供不同的以上数值的加成,另外特殊的建筑也会提供建筑力、开发力、巡查力、好感度上升等加成
每种建筑的建造有建造力的要求;每个区域最初都会有4个建筑空位,当空位已满时,则需要对区域进行开发,提升等级来获得新空位,开发需要神器使的开发力;高级建筑要求科技值,科技值只能根据基础科技建筑来提升,高级建筑会带来更高的数值加成
建筑系统会于第一周目玩家攻略完高教学园、并准备前往东方古街或中央城区其中一个新区域时触发的剧情中开启